Tag: games
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Xbox biométrico
Estamos num período de entressafras no mercado de games. Começam a sair de cena os antigos consoles, entram os novos. Depois de Sony e Nintendo, com PS4 e WiiU, chegou a vez de a Microsoft apresentar a nova versão do Xbox, chamada Xbox One. A nova versão é a consolidação do que o seu antecessor…
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O que aconteceu na Futures of Entertainment 2012
Semana passada, atravessei a rua e fui até o prédio onde está hospedado o MIT Media Lab para acompanhar a sexta edição da Futures of Entertainment (FoE), conferência que se propõe discutir o futuro da mídia e entretenimento. O evento, cuja característica é unir pessoas da área acadêmica e do mercado, está no radar das…
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Uma empresa de games sem console
Outro dia comentei. A Zynga – responsável por jogos como Farmville e Mafia Wars – é uma das poucas empresas de games que começou a pensar de modo distribuído. Ir onde as pessoas estão foi o grande lance da Zynga. É uma empresa de games que não tem console, mas quer estar em todos os dispositivos…
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Newsgame como ferramenta de feedback
No lançamento de seu recente livro Playful Design, John Ferrara apresentou um interessante panorama sobre o mercado de games. Assim como em outras áreas, o crescimento do mercado se dá principalmente por meio dos dispositivos móveis. Graças a tablets e smartphones, a tecnologia para a produção de games ganhou novos recursos, como GPS, acelerômetros, câmeras…
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Novo iPad e o papel dos dispositivos generalistas
Desde o lançamento do iPhone em 2007, a Apple vem colocando os pés no mercado de games. Hoje, iPad e iPhone são consideradas as plataformas de games que mais crescem no mundo. E os games, o tipo de aplicativo mais baixado na App Store. Nesta quarta-feira, no lançamento da nova versão do iPad, essa posição ficou…
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Nenhuma tecnologia é inútil até que se prove o contrário
Começo e final de ano é comum se deparar com diversos balanços sobre quais tecnologias morreram comercialmente ou se mostraram menos necessárias nos últimos 365 dias. Sempre tenho um pé atrás com esse tipo de análise. É o típico diagnóstico que rende muitos cliques, mas pouco informa. Não informa por que ele passa por cima…
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Zynga e o seu modo de pensar distribuído
Estou lendo o livro Super Mario: How Nintendo Conquered America, do jornalista de games Jeff Ryan, sobre a história da Nintendo. O livro tem partes bem interessantes – sobre o quanto a Nintendo buscou soluções internas para os seus problemas e como ela trouxe o conceito de merchandising para a área de games por meio…
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Curadoria de conteúdo não precisa ser algo complicado
Apesar de ser um dos assuntos do momento na web, curadoria de conteúdo não precisa ser vista como algo complicado. Para mim, isso ficou bem claro ao acompanhar a palestra do pesquisador americano Steven Rosenbaum, no Digital Age 2.0, que acontece em São Paulo. Tanto que o pesquisador, autor de Curation Nation, chegou a falar…
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Frase da semana
Muita gente acreditou que os videogames já tivessem cumprido o seu papel, de ser o pé na porta que nos permitiu entrar nos computadores e fazer algo realmente sério Bill Kunkel, considerado o primeiro jornalista de games, a respeito de como, em 1985, os primeiros arcades serviram de porta de entrada para o mundo dos…
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Gamificação do Google News
Em meio ao burburinho em torno do Google+, a Google anunciou a utilização de um sistema de recompensa por bagdes na versão americana do Google News. Badges são uma espécie de medalha. No caso, quanto mais e diversas notícias você lê, mais badges ganha. Por exemplo, se você lê muitas notícias sobre economia/mercado de ações,…