O GigaOM publicou uma lista dos MMOS mais populares [MMOS = Massive Multiplayer Online Game]. A pesquisa levou em conta o número de usuários ativos, ou seja, que usam efetivamente a ferramenta.
1. World of Warcraft, lançado em 2004 – 8.5 milhões de usuários ativos
2. Habbo Hotel, lançado em 2000 – 7.5 milhões de usuários ativos
3. RuneScape, lançado em 2001 – 5 milhões de usuários ativos
Second Life é o 10º da lista. É a primeira vez que vejo alguém classificar o SL como MMO, colocando mais lenha na eterna discussão se o SL é jogo ou não. Em entrevista recente ao The Guardian, o fundador do Linden Labs disse que é um “jogo imobiliário”.
Já em outra ao USAToday deu a entender que não é um jogo. Vai entender esse pessoal.
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